javascript - 布局引擎和javascript引擎的区别
全部标签 注意这最初是作为一个关于404错误的问题开始的,但现在是一个问题,为什么我应用的补丁会有所不同。如何获得缓存操作以在所有引发ActiveRecord::RecordNotFound异常的请求上返回404,而不仅仅是第一个请求?例如,如果您开始一个空的Rails项目,添加一个产品模型和Controller,设置您的database.yml,在production.rb中设置您的缓存后端,rakedb:migrate,然后开始生产并点击站点一个不存在的对象,例如http://localhost:3000/product/show/1234classProductController"asd
我正在阅读Pickaxe1.9,作者是这样使用lambda的:bo=lambda{|param|puts"Youcalledmewith#{param}"}bo.call99=>'Youcalledmewith99'bo.call"cat"=>'Youcalledmewithcat'我的问题是:这与仅定义一个执行相同操作的方法相比有何更好/更差/不同之处?像这样:defbo(param)puts"Youcalledmewith#{param}"endbo("hello")=>'Youcalledmewithhello'对我来说,lambda语法似乎更令人困惑,更像意大利面条。
是否可以全局配置RSpec以对所有请求规范使用Capybara的(默认或自定义)JavaScript驱动程序?我们有时会忘记手动将js:true添加到每个请求规范中,这有点烦人。 最佳答案 在spec_helper.rb中,设置以下内容:config.before(:each)doifexample.metadata[:type]==:requestCapybara.current_driver=:selenium#orequivalentjavascriptdriveryouareusingelseCapybara.use_def
存在哪些支持Rack的博客引擎?我想将一个免费博客部署到heroku并且需要比Wordpress.com或Blogerty提供的免费托管更多的可定制性。另外在另一篇文章中,有没有人尝试将Wordpress移植到Ruby? 最佳答案 以任何特殊顺序:==基于Racktotoruby-slippers基于toto==基于JekyllJekyllitselfOctopress在jekyll中写博客spinto杰基尔cmsprose杰基尔cms==基于Railstypo最古老的活跃之一,具有更多功能但更复杂enki对于黑客,基本代码simp
以下两个作用域生成相同的结果,哪种语法更可取,还有其他区别吗?scope:paid,lambda{|state|where(state:state)}scope:paid,->(state){where(state:state)} 最佳答案 出于可读性原因,最好对单行block使用新语法->(在Ruby1.9中引入),对多行block使用lambda。示例:#single-linel=->(a,b){a+b}l.call(1,2)#multi-linel=lambdado|a,b|tmp=a*3tmp*b/2endl.call(1,
我正在学习michaelharltrails教程,但出现此错误Missingtemplatelayouts/mailerwith{:locale=>[:en],:formats=>[:html],:variants=>[],:handlers=>[:raw,:erb,:html,:builder,:ruby,:coffee,:jbuilder]}.Searchedin:*"/home/ubuntu/workspace/app/views"预览账户激活时这是我的user_mailer.rbclassUserMailer错误突出显示了mailto:user.email,subject:"A
我正在创建一个使用gem“jquery-rails”的rails可安装引擎插件。我在.gemspec文件中添加了这段代码s.add_dependency"jquery-rails","~>3.0.1"然后运行bundleinstall,bundleupdate.(顺便说一句,这个添加是必要的吗?因为railsmountable引擎已经添加了“rails4.0.1”,这反过来又需要“jquery-rails3.0.4”作为它从一开始的依赖项?)。在app/assets/javascript/mountable_engine_name/application.js中//=requirejq
在Ruby中,Thread#run和Thread#wakup有什么区别?RDoc指定scheduler不使用Thread#wakeup调用,但这是什么意思?何时使用唤醒与运行的示例?谢谢。编辑:我看到Thread#wakup导致线程变为可运行状态,但如果在执行Thread#run之前它不会执行(无论如何都会唤醒线程),它有什么用?有人可以提供一个示例,其中wakeup做了一些有意义的事情吗?出于好奇=) 最佳答案 这里有一个例子来说明它的含义(来自here的代码示例):线程唤醒thread=Thread.newdoThread.st
我正在尝试测试我的应用程序正在使用的引擎内部的Controller。规范不在引擎中,而是在应用程序本身中(我试图在引擎中进行测试,但也遇到了问题)。我的引擎有以下routes.rb:Revision::Engine.routes.drawdoresources:steps,only:[]docollection{get:first}endend引擎正常挂载在应用routes.rb上:mountRevision::Engine=>"revision"当我运行rakeroutes时,在最后一行我得到:RoutesforRevision::Engine:first_stepsGET/step
我正在寻找用于开发ruby游戏的3D引擎。我找到了一些类似G3Druby或ogreb的东西。哪个更好用,功能更好?还有比这些更好的引擎吗? 最佳答案 两者似乎都是G3D和Ogre的包装器,因此您实际上应该比较G3D或Ogre是否更适合您的需求。通过包装器的大部分ruby外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每一帧)仍然在C/C++库和图形硬件上完成。因此,您应该比较这两个库。我不知道G3D,但它似乎提供了Ogre所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的广泛功能,Ogre通常是首选,并且您会发现几乎所有您会遇到的